開箱
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《2021鍵盤選購絕妙搭配》ROG Strix Scope NX Deluxe BLUE
在看過前篇《2021年機械式鍵盤選購指南》的介紹後,當然也是得一同瞧瞧目前各家推出的多款具備各自特色的新鍵盤囉!下面就來開箱一下這款由ASUS推出的ROG Strix Scope NX Deluxe BLUE吧! 霧面純黑又帶有點金屬光澤、加上右半邊斜切的髮絲紋,靠近手腕的部分也有充滿肌肉線條的折角設計,想必有不少玩家因此而被芳心擄獲;雖然Strix Scope NX Deluxe的金屬設計看起來令人感到安心、沉穩,為440x137x39 (mm)全尺寸鍵盤、1,070公克,重量感十足地強烈。 有意思的是,隨附配件有4顆銀色的WASD鍵、以及拔鍵器,玩家們自行安裝之後,能讓這4顆FPS遊戲中無可取代的移動鍵在以黑色打底的鍵盤配置中更加顯眼;相較傳統鍵帽,左下的Ctrl鍵做了2倍的加寬設計,Windows開始鍵帽也縮小面積,根本可以說是專為FPS遊戲所打造的電競鍵盤。 除了RX系列之外,NX系列也是ROG所研發的自有軸,不同於RX系列的中空方型桿結構,NX自有軸軸承採用經典的十字形設計, Strix Scope NX Deluxe系列共有紅軸、茶軸、青軸可供玩家選擇,而本文單品選擇是以NX青軸為主。 NX青軸的觸發點為2.3mm、觸發力道為65CN、觸發行程則為4.0mm,對比傳統的青軸,都擁有更重的觸發力道與更長的觸發行程,如果喜歡擁有強烈擊鍵感的玩家,相信搭配NX青軸的Strix Scope NX Deluxe會相當適合你。 因應使用環境的不同,玩家們只要同時按下Fn與Ins Fn Lock鍵,便能啟動QUICK-TOGGLE,可將最上層的功能鍵即時切換成多媒體控制鍵或是Fn功能鍵,另外不得不提的是,F12隱形鍵,鍵下之後,能夠縮小所有執行中的程式、並回到桌面,且所有音訊輸出也會瞬間靜音。 而Strix Scope NX Deluxe也能透過ARMOURY CRATE程式,設定RGB燈效、巨集、指派按鍵,也因內建記憶體,因此Strix Scope NX Deluxe最多可儲存6組設定檔,並隨時切換。 對比一樣同為ROG自有軸的RX系列,NX軸採用十字軸承設計,在鍵帽DIY方面,擁有更高的自由度,對喜歡組建自己風格的玩家來說,可說是相當迷人。 而鍵擊手感方面,也因為對比傳統青軸,NX青軸擁有更重的觸發力道與更長的觸發行程,敲擊的黏性更強,但段落感十足強烈、敲擊聲也是相當具有厚實感,也因為需要更大的觸發壓力,因此手指粗大、勁頭較大的玩家來說,誤按導致指令下達錯誤的情況也減少許多,使用起來相對友善。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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《2021鍵盤選購絕妙搭配》ROG Claymore II RX RED
在看過前篇《2021年機械式鍵盤選購指南》的介紹後,當然也是得一同瞧瞧目前各家推出的多款具備各自特色的新鍵盤囉!下面就來開箱一下這款由ASUS推出的ROG Claymore II吧! 對比舊款Claymore,ROG Claymore II的體積為462 X 155 X 39 (mm),重量則有1,156g,不過一樣擁有可拆式數字鍵盤,能夠在100%與80%之間變換,但在外型設計方面,ROG Claymore II可說是有相當大的改變。 除了鋪滿滿的髮絲紋設計之外,功能鍵上多了「瀏海」設計,傳輸與連結的燈號、信仰之眼RGB與電量指示燈都設置在這,與前一代凝鍊簡約的風格不同,ROG Claymore II擁有更多、更強烈的穩重感。 Claymore II所採用的是ROG自有RX紅軸,典型的紅軸原先就具備極高觸發反應速度,而RX紅軸則是ROG經過多年的經驗與反覆測試,在紅軸基礎下加以改良,驅動點為1.5mm、觸發初始力道則降為40 CN,驅動阻力也調降至55CN,瞬時回饋也只有1ms,不僅能夠防誤按,也能將敲擊的聲響降到最低。 另外值得一提的是,軸承設計不是傳統Cherry的十字軸,而是中空方型桿結構、並以4個角栓來消除按鍵擺動,好處是,無論從該鍵上的任何一個方向觸擊,都能讓鍵盤接收到一致的力量反應,不會有偏向所導致的指令無反應副作用,不過缺點就是,鍵帽的擴充性相當有限。 而兩代最大的差異在於,ROG Claymore II為無線電競鍵盤,支援紅外線2.4 GHz連線模式,當然也不用擔心續航力,搭載4000 mAh電池,並具有高效節能設計,每次充飽電,不開RGB的話可連續使用144小時,更支援Type-C快速充電,利用Fn+F12的按鍵組合還能透過Type-C將ROG Claymore II變身成有線電競鍵盤,完全不必擔心電量的問題。 可拆式鍵盤依然有音量滾輪可以操控,但在數字鍵與音量滾輪之間,多了4顆快捷鍵,預設為媒體控制鍵,分別為:前一首音樂、跳過樂曲、播放/暫停、靜音,也能透過Armoury Crate設定成其他可用的快捷鍵,想弄成遊戲專用的巨集指令也沒問題。 磁吸式腕托的搭載,也是老前輩ROG Claymore沒有的,表面為人造皮革材質,內部為柔軟泡棉墊,為長期在電競虛擬戰場中廝殺的各位帶來最舒適的遊戲體驗。 ROG自有RX紅軸在體感上,其魔性手感相當難以敘述,不過印象最深的是,小編在按下Claymore II任何一顆鍵時,觸底時都會有一種柔軟的感覺,鍵擊聲也相對傳統紅軸飽滿許多,不會打亂玩家與遊戲之間的節奏感,且以其低噪的鍵擊音量呈現,其實拿去辦公打字用也頗合適。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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《2021鍵盤選購絕妙搭配》MSI VIGOR GK50 ELITE BOX WHITE
在看過前篇《2021年機械式鍵盤選購指南》的介紹後,當然也是得一同瞧瞧目前各家推出的多款具備各自特色的新鍵盤囉!下面就來開箱一下這款由MSI推出的VIGOR GK50 ELITE BOX WHITE吧! MSI旗下各類電競產品,總是少不了硬漢風格的設計,當然VIGOR GK50 ELITE BOX WHITE也不例外,雖說鍵盤排序與邊框的距離相當密合,視覺上讓人有小鍵盤的錯覺,不過實際上卻有著435 x 135 x 38 mm的體積,重量方面為800.5公克,拿持的時候頗輕,但八角鍵帽所營造出的多線條設計,卻讓整體看起來充滿了肌肉感,而通體鋪滿髮絲紋的設計,更是加強了硬派設計的風格。 VIGOR GK50根據後綴詞的不同,軸體的配置上也略有不同,分別有凱華藍軸、凱華白軸、以及Cherry紅軸,而本次小編所介紹的這款VIGOR GK50 ELITE BOX WHITE,顧名思已是採用凱華白軸。 凱華機械白軸具有1.8mm的觸發行程、觸發力道為45CN,相較Cherry紅軸更加輕手,配合高低鍵帽、以及八角形設計,在鍵擊手感上擁有相當舒適的手感,適合需要快速輸入指令的玩家使用,當然,拿來辦公打字也無不可。 而在功能性方面,雖說拿來辦公打字也行,但VIGOR GK50 ELITE BOX WHITE主要還是針對電競使用,看看右方的綜合功能鍵的區塊,除了原先基礎的功能外,配合龍紋鍵,還能做更多相對應的功能,包含RGB燈效調整、多媒體功能鍵、以及啟動MSI Afterburner程式的快捷鍵,使用起來相當便利。 值得一提的是,無論是電競使用還是打字輸入,空白鍵總是我們最常使用的一顆按鍵,而VIGOR GK50 ELITE BOX WHITE針對了這個部分,在空白鍵下方設置了Gaming Base來作支撐,讓鍵盤能夠更加穩固,並且加強鍵擊時的力道回饋感,不僅如此,在按下時還具有防滑功能。 VIGOR GK50 ELITE BOX WHITE的鍵帽設計相當有意思,八角形設計讓手指能夠快速適應位置,也大幅降低誤按的機率,不僅如此壓印在鍵帽上的圖示,作了一些些突出感,指腹觸感有些微妙,有點像摸麻將的既視感(誤)。 而鍵擊手感方面,由於輕手軸的設計,每個觸擊都不需太耗費力氣,配合八角形鍵帽設計,在快速輸入指令時,的確有加分作用,反饋力道也相對適中,在長時間使用下,不會造成手指與下手臂過多的疲勞負擔。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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《2021鍵盤選購絕妙搭配》HyperX Alloy Origins
在看過前篇《2021年機械式鍵盤選購指南》的介紹後,當然也是得一同瞧瞧目前各家推出的多款具備各自特色的新鍵盤囉!下面就來開箱一下這款由HyperX推出的Alloy Origins吧! 除了功能與使用舒適度以外,以HyperX Alloy Origins機械式電競鍵盤來看,是最能表現HyperX在外觀設計上所下的功夫,全鋁合金結構打造,並在表層採用更加精緻的磨砂處理,搭配霧面鍵帽,以及四個角落的圓滑設計,處處都凸顯了HyperX Alloy Origins的精品感。 不過雖說是全鋁合金結構設計,但以HyperX Alloy Origins在全尺寸鍵盤的範疇內,1,075公克的重量說起來算是適中,移動上也不至於令人感到負擔;懸浮式的鍵帽設計也能方便玩家們清理。 HyperX在研發自有軸方面,也是有其獨到的一面,比方說HyperX Alloy Origins所配置的HyperX藍軸,雖說都是以段落感作為主軸,但其實與四大軸體中的青軸有些不太一樣。 在觸發力道上,一樣都是50 CN,而HyperX藍軸觸發行程的配置為1.8mm、Cherry青軸則為2.2mm,足足0.4mm的落差,可能在慢速、且短暫的敲擊過程中,不會感受到太大差別,但一把使用時間拉長,落差感就會被凸顯出來,不過對於喜歡段落感、又需要快速輸入的玩家,HyperX藍軸可說是個迷人的選項。 HyperX Alloy Origins的腳架採兩段式設計,除了基本的3度角設定,亦有7度與11度的傾角可以調整,為手腕舒適度為了相當合宜的配套措施。 作為電競鍵盤,RGB燈效的配置當然也是必備,因此HyperX Alloy Origins擁有內建記憶體,玩家們可以自行設定3組設定檔,即便帶著鍵盤趴趴走,也能隨時使用自己習慣的RGB燈效。 值得一提的是,在右上角區塊,有一小片LED螢幕,用以顯示鍵盤目前所採用的使用模式,取代了傳統鍵盤的燈號顯示。 青軸也好、HyperX藍軸也好,雖說是不同的種類,但顏色相近,小編就姑且放在一起進行比較,這兩種都算是段落感強烈、具有突出敲擊聲的軸體,不過HyperX藍軸在觸發行程的調節上,略為縮短了些,在敲擊噪音方面,也有些微的改善,但段落感完全無損,這也代表了,玩家們可以用更小的手指力氣,來獲得與青軸相同的觸擊手感。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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《2021鍵盤選購絕妙搭配》HyperX Alloy Origins 60
在看過前篇《2021年機械式鍵盤選購指南》的介紹後,當然也是得一同瞧瞧目前各家推出的多款具備各自特色的新鍵盤囉!下面就來開箱一下這款由HyperX推出的Alloy Origins 60吧! 60%鍵盤對某些玩家來說,可說是像拿著匕首的暗殺者一樣適得其所,而HyperX Alloy Origins 60正巧就是這個比喻的最佳代言人,體積小、卻致命,不過卻頗有重量感、為781.5公克,以60%鍵盤來說,算是重量級選手。 不過這是因為HyperX Alloy Origins 60在鍵盤結構上,採用了全鋁合金設計,即使鍵帽為PBT材質所製,但因其全啞光黑色基底配置,讓鍵帽有種也是以鋁合金所製的錯覺,但拿在手上時,HyperX Alloy Origins 60的體積,卻又讓人有種小學時代,在音樂教室拿著口風琴的錯覺(誤)。 至於為什麼說HyperX Alloy Origins 60是一個暗殺者呢? 首先它配置了HyperX的特製紅軸,45 CN極輕的觸發力道,並擁有比Cherry紅軸更短的觸發行程為1.8mm,發力迅速,能夠快速重複按下同顆按鍵,輕鬆完成二連擊、甚至三連擊的指令。 再配合PBT材質的鍵帽設計,除了耐磨損、抗油汙之外,上面的霧面設計也具有些微止滑效果,對能夠快速鍵擊的HyperX Alloy Origins 60來說,更能夠加強鍵擊指令的準確性。 在設定巨集方面,HyperX Alloy Origins 60也能從HyperX NGENUITY程式來錄製,以及設定因應各模式下的RGB燈效。 另外,雖說是60%鍵盤,但與Fn相輔相成的各類型複合功能鍵,也是設置的面面俱到,透過二色成形的側刻圖示便可發現,多媒體功能、3組燈效快速切換、電競模式等等,甚至是Page up、Page down、Print Screen鍵等等綜合功能鍵,也都能搭配Fn使用。 在60%鍵盤這方面,HyperX Alloy Origins 60可說是設計得淋漓盡致,幾乎切合邊框的鍵位排序,將所占空間運用到極致,放在桌上使用時,能夠解放更多空間,來讓滑鼠擁有更大幅度的移動空間,無論是對什麼類型的玩家來說,都是一大助力。 而幾乎悄然無聲、也不具段落感的線性鍵擊手感,讓敲擊時更加行雲流水,輸入指令也是毫無滯澀;更重要的是,以相同的觸發力道,配合更短的鍵擊行程,讓輸入與反饋更加即時,在電競戰場上,也能快那麼一瞬間作出應對,拿著匕首的暗殺者,果然是名符其實。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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《2021鍵盤選購絕妙搭配》Cherry MX BOARD 3.0S
在看過前篇《2021年機械式鍵盤選購指南》的介紹後,當然也是得一同瞧瞧目前各家推出的多款具備各自特色的新鍵盤囉!下面就來開箱一下這款由Cherry原廠推出、國內由杰強國際J-Power代理的MX BOARD 3.0S吧! Cherry MX BOARD 3.0S在外觀上不同於典型鍵盤設計,採用一體成形的方式、加上鋁擠殼鍵盤,整體看起來相當有意思,玩家們若是選購小編所介紹的白色款式,配合鋁擠殼的銀色磨砂處理,簡約之外,還帶有珠寶精品的時尚感,不過即使使用鋁擠殼設計,重量也僅有1,025公克,不算重量級選手。 而玩家們如果拔起鍵帽的話,甚至可以清楚看見PCB電路板,但即便是如此赤裸的設計,卻絲毫不見其粗糙感,取而代之的反而是更加細緻、更加突出的科技感,相當有品味。 Cherry軸體有多經典,將近70個年頭的研發經驗,這應該不必小編多費唇舌,但值得一提的是,CHERRY MX BOARD 3.0S配備了Cherry MX技術,採用Gold Crosspoint 精準鍵軸,能夠適用所有「德國製」的鍵帽,也就是Cherry所有鍵帽。 而Cherry MX BOARD 3.0S所配置的乃是Cherry MX靜音紅軸,無鋼板設計,能夠直接觸底PCB電路板回彈,作到將近鍵擊無聲的狀態,不過與原本的基本紅軸相比,除了觸發力道為45±15 cN外,觸發行程也約為2.0mm外,只有在總行程係數上不太相同,靜音紅軸略縮短了0.3mm,為3.7mm。另外ABS磨砂材質的透光鍵帽設計,更加強了指腹觸碰的細膩感,相當滑順。 Cherry MX BOARD 3.0S能同時讀取所有按鍵,具有全區域防鬼鍵功能,也不必擔心輸入錯誤,打Games時令人討厭的Windows開始鍵也有啟動與閉鎖功能,但畢竟Cherry MX BOARD 3.0S為電競鍵盤,即使時尚設計如珠寶精品,仍是配有超過1,600萬色的RGB燈效,比較有趣的是,鍵盤上的櫻桃鍵,還能直接連結Cherry官網,查詢所需的資訊與下載應用程式。 對薄膜鍵盤以及Apple Magic Keyboard剪刀腳鍵盤愛好者的小編來說,Cherry MX BOARD 3.0S的靜音紅軸,的確讓人眼睛一亮,鍵擊時的聲響幾乎只有軸體與彈簧、以及指腹碰觸鍵帽的聲音,觸底時幾乎像按進棉花一樣安靜無聲,相當迷人。 當然鍵擊也是承襲了經典紅軸的線性手感,不過總行程縮短0.3mm,雖說體感難以察覺,但在快速打字方面,在長期使用下,也能稍微察覺這一丁點落差,電競方面也頗適合需要即時回應指令的戰略遊戲、鬥塔遊戲。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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《2021鍵盤選購絕妙搭配》Cherry G80-3000S TKL
在看過前篇《2021年機械式鍵盤選購指南》的介紹後,當然也是得一同瞧瞧目前各家推出的多款具備各自特色的新鍵盤囉!下面就來開箱一下這款由Cherry原廠推出、國內由杰強國際J-Power代理的G80-3000S TKL吧! Cherry以研發機械鍵盤與軸體而聞名,旗下的G80-3000S系列更是紅了30年,而這款Cherry G80-3000S TKL作為傳承,在外型上幾乎與30年的初代樣貌大有不同。 透過窄邊框設計,讓鍵位排序貼近邊緣,整體看起來更加緊湊,配合黑色打底,簡約的風格依舊俐落,不過在研發工藝上,仍是傳承經典,採用無螺絲全卡榫設計,沒有任何一項多餘的裝飾,處處都散發著Cherry一路走來,那經典與沉穩的氣息。 加上TKL版的80%鍵盤佈局,不僅符合如今世代小尺寸的審美觀,還能節省桌面空間,同時解放右手與滑鼠的移動範圍,讓玩家們在電競戰場中,能夠更加隨心所欲地大展身手。 Cherry MX軸體也是Cherry的經典之一,在上個世紀80年代就以打出一片天,至今市面上大部分軸體都以此為標準作改良、甚至直接套用,而Cherry G80-3000S TKL配置德國原裝Cherry MX茶軸,並擁有Gold Crosspoint精準鍵軸技術,搭配無鋼板設計,玩家們更能體驗到更加原汁原味的茶軸手感。 作為軸體基本款的Cherry MX茶軸,在本文論述篇就已提及其動能係數,與黑軸一樣的觸發行程與總行程,不過觸發力道卻輕了不少,僅有55cN,噪音也比黑軸要來得輕,對於機械鍵盤新手來說,相對友善。 不過CHERRY G80-3000S TKL不僅僅只有Cherry MX茶軸而已,因應玩家們的使用選擇,還有青軸與紅軸版本可以選購。 這款已經傳承30年的Cherry G80-3000S TKL,那電競鍵盤的基本功能:防鬼鍵,當然也有具備囉,完全不必擔心同時按下多顆按鍵時,發生按鍵衝突,當然與Fn組合的多功能鍵、超過1,600萬色的RGB燈效也都跨越30年的優良血統,讓古典與現代在CHERRY G80-3000S TKL上相互交融。 作為軸體標準值的Cherry MX茶軸,在地位與使用體驗上,自不用小編多說,玩家們大概都心裡有數了,主要CHERRY G80-3000S TKL在傳承30年的經驗之後,改版TKL款的心思,倒是相當明顯,即便80%鍵位佈局,解放了桌面空間,但緊湊的窄邊框設計,仍是讓CHERRY G80-3000S TKL在桌面上看起來相當飽滿,而以小編實際敲擊的感受來說,茶軸主要融合了紅軸的線性手感、黑軸的段落感,以「敲擊感」作為平衡點,讓需要快速鍵擊與段落感的玩家,能夠魚與熊掌、兩者兼得。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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「就.很.強」!新製程、雙架構攜手開創效能新巔峰,Intel 12代Core i9-12900K、Core i7-12700KF處理器效能實測
讓大家久等了!Intel第12代處理器Alder Lake終於正式解禁開賣了,本次PCDIY!為大家揭露的處理器可不光只有當中最高階的Core i9-12900K,還特別獨家取得了主流消費等級的Core i7-12700KF,要來與自家上一代(11代)的處理器以及競爭對手AMD的Ryzen 5000系列產品進行實測對比。 究竟這期待已久的第12代處理器能否憑藉著新的製程、新的架構,在效能上能擔起挽救Intel的使命,拯救不斷遭到蠶食的市占和跳水的股價,再一次重新奪回處理器效能王者的寶座呢?就讓小編來親自帶大家見證這關鍵的一戰吧! 如果不健忘的話,早些日子在12代剛發布的時間段裡,站上有針對與12代相關的一些資訊做了整理與露出,而Intel第12代處理器的Alder Lake換上了原本稱為10nm的Intel 7製程,並導入了大核心+小核心的雙重架構設計,其中大核心負責繁雜的運算,官方將它稱之為效能核心「P-Core」,小核心則主要進行較輕度的運算,強調更多的指令吞吐以提高整體運作效率,故稱作效率核心「E-Core」,這樣的架構也帶來了有別於前面版本的效能表現,這部分可以在後面的實測數據中看到。 先來複習一下12代Alder Lake的設計架構吧,這樣的模式除了推進整體的核心數量外,也讓一貫以來僅是只能拿高頻率的單核心作為行銷點的Intel也可以大聲的說,多核心的部分也有長進、不再倒退嚕,至少比圈圈也是有24顆了! 依照處理器等級的不同,P-Core和E-Core的配置數量上也會做出相對應的調整,其中最高階的Core i9-12900K/KF擁有最多的核心數量,一共配置了8組P-Core(8C/16T)和8組-E-Core(8C/8T),次一階的Core i7-12700K/KF同樣也有8組P-Core,但E-Core的數量就只剩下4顆(4C/4T)。 而大+小核設計的最大好處就是能夠減少日常單純場景,如逛網頁、看影片的功耗需求,同時藉由大核心和小核心分工的概念,也能幫助提升各項任務在不同階段下的處理效率,讓每顆核心發揮最大的應用價值。 根據官方在發表會公布的數據來看,第12代處理器只需要65W功耗就能達到上一代處理器在250W下效能,並且如果選擇把12代處理器功耗堆到241W,效能更是能再勝出50%,由此就能看出大+小核心在電力與效能方面的優勢。 更別說這一次Intel還將處理器的電源限制放寬,讓處理器可以長時間使用PL2的電源定義,也就是允許電源供應器長時間保持在高功率模式,以此來讓處理器能夠更長時間的保持在高時脈運作狀態,不再像過去只能撐短短的幾秒,就受到「功耗牆」的限制而限制時脈的上限。 然而大核+小核的設計最怕的就是有些指令被分配到錯誤的核心上,造成「殺雞用牛刀」或是「一核有難、全核圍觀」的狀況,為此Intel和微軟合作,在Windows 11上導入了「Thread Director Technology」,能夠讓處理器自由調派每個任務所需要的核心,甚至在遇到負載更重的工作時,還可以將原本位於P-Core的工作轉移到閒置的E-Core上,徹底發揮P-Core的完整潛力。 在這樣的加持下,官方號稱第12代處理器是現在「最強的遊戲處理器」,根據Intel的內部測試,Core i9-12900K在遊戲的FPS值表現上最多可以比上一代高出約50%,在一些比較近期推出的遊戲中,如:《刺客任務3》、《極地戰嚎6》、《世紀帝國4》等,則能高出約10~30%的畫面張數。 而若是將比較對象換成已經坐穩一年最強處理器的AMD Ryzen 9 5950X,新出爐的Core i9-12900K依舊不落下風,包含在前面提到的《刺客任務3》、《極地戰嚎6》等新款遊戲上,Core i9-12900K也能勝過對手10~20%左右的成績,有的甚至可以達到30%多! 但這都還不是最誇張,畢竟現在多數3A遊戲對於顯示卡的要求遠大於處理器,反倒是創作軟體對於CPU有更高的依賴,像是在Photoshop、Lightroom等創作軟體中,能夠比上一代快上30%,其中After Effect最為誇張,居然可以讓整體的效率爆增100%!這到底是上一代處理器太弱,還是新一代處理器太強呢?XD 另外利用大核+小核和Thread Director Technology自由分配任務的特性,第12代處理器在同步處理「多個不同程式」的工作時,也能發揮遠超上一代處理器的效能,以遊戲+錄影直播來說,12代處理器能夠比過去多出84%的FPS值,若換成同時用Premiere Pro剪輯和Lightroom修圖上,整體的執行速度也可以快上47%,實現更高效率的全方位體驗。 另外,第12代處理器可不單單是只在效能上做提升而已,本次處理器還大幅度的強化了通道的連接能力,支援了新一代DDR5記憶體和最高16條PCIe 5.0通道與4條PCIe 4.0通道,同時與之對應的Z690晶片組也獲得了PCIe 4.0通道支援能力,能夠一次支援高達12條通道,換算下來,整片主機板光是PCIe 4.0通道的數量就高達16條! 而且因為多數主機板都選擇將PCIe 5.0通道保留給顯示卡使用,代表所有PCIe 4.0通道將可以全部提供給M.2 SSD,等於玩家最高將能夠一口氣安裝4組PCIe 4.0的M.2 SSD,對比上一代只能安裝一組,差異真的是極大。 不光如此,Intel還為DDR5記憶體準備了新的XMP 3.0功能,對比上一代XMP 2.0只能儲存兩組設定檔,XMP 3.0將其一口氣提升到5組,而且其中2組還開放給玩家自由使用,這對於超頻愛好者來說無疑是一大好消息,因為這代表未來挑戰超頻失敗而重設BIOS後,不必再考驗記憶力重新輸入每個數值,只要測試前先保存參數,便能一鍵找回上一次的設定內容再接再厲。 最後在價格上,台灣的通路商罕見的提早了兩天進行公布,價格從最高18,700元到最低9,150元不等,各位玩家如果在看完接下來的效能測試想要入手的話,小編建議優先選擇具備內顯的K系列,主因是不帶內顯KF系列整體價格只少了500~600元左右,相當沒有誠意,外加現在顯示卡一卡難求,具備內顯的版本在現今的日子裡,使用上還是相對比較有保障一些。(至少顯卡還沒入手前,能頂著用先!) 接下來就是萬眾期盼的處理器效能測試時間!本次要為大家實際測試的處理器分別有Core i9-12900K和Core i7-12700KF這兩顆,搭配的主機板則是微星的MEG Z690 Unify,搭配Kingston Fury DDR5-5200 16GBx2(共32GB),顯示卡則是因為缺卡荒的關係,到現在還搶不到RTX 3080 Ti,所以退而求其次改用RTX 3080,詳細的平台規格如下: 處理器:Intel Core i9-12900K、Core i7-12700KF 主機板:MSI MEG Z690 Unify 記憶體:Kingston Fury DDR5-5200 16GBx2(共32GB) 顯示卡:MSI RTX 3080 SUPRIM X SSD:WD_BLACK SN850 1TB PCIe 4.0 M.2 SSD 散熱:MSI MEG CORELIQUID S360 電源:Fractal Design Iron GOLD 850 系統版本:Windows 11 22000.282 *註: 先前有做開箱介紹的其他幾款Z690主機板也會分別將搭配CPU的處理器實測成績補在之前文章中。 在處理器的基本規格上,Core i9-12900K配置了8顆P-Core + 8顆E-Core (8C/16T+8C/8T),P-Core的最大時脈為5.1 GHz;Core i7-12700KF則是8顆P-Core+ 4顆E-Core (8C/16T+4C/4T),P-Core的最大時脈則為4.9 GHz。 首先在最基本的CPU-Z和CINEBENCH R23上面,這兩顆處理器均拿下相當驚人的高分,Core i7-12700KF在CPU-Z的單核跑分直接脫離600分俱樂部,衝上了777分,而大哥Core i9-12900K更是拿下822分的誇張成績!而且在多核方面,兩顆處理器也完全沒在客氣,Core i9-12900K在CINEBENCH R23中更是直接以27,000以上的高分擊敗了前任多核心王者Ryzen 9 5950X的25,000多分,成功奪下新一代最強消費級桌上型處理器的寶座。 憑藉著這股強勢的跑分,Core i9-12900K和Core i7-12700KF在3D MARK和PCMARK 10中都有著極為亮眼的成績,像是對於針對DX12遊戲內容進行評估的Time Spy就是鮮明的一例,這個測試除了考驗顯卡,也很吃重處理器單核心的表現,讓Core i9-12900K憑藉著極其暴力的單核心效能,拿下了超過1.8萬分的成績,比上一代自家與AMD Ryzen 5000系列處理器還要高出2,000分之多! 至於在看重CPU多核心表現,用以評估DX11內容的Fire Strike,AMD處理器在這部分也同樣沒佔到太多便宜,同級的Ryzen 7 5800X雖然和Core i7-12700KF打成平手,但Ryzen 9 5900X、Ryzen 5950X則雙雙都輸給了Core i9-12900K。 看完了常規基礎跑分,我們接著來進行遊戲實戰表現,看看兩顆12代處理器能否將強勁的跑分數字轉換到實際的體驗上,驗證Intel口中所說的「最強遊戲處理器」是否所言非虛。 本次測試的遊戲依照慣例,全部都設定在最高畫質,關閉垂直同步、動態解析度、減少延遲等干擾FPS值的選項,倘若遊戲支援光線追蹤、DLSS、FSR功能,則一律開啟並切換至最高畫質模式。 整體而言,Intel的第12代處理器在「特定條件」下,徹底展現出了何謂一支獨秀的強勢表現,在1080P解析度時能夠隨便高出對手AMD Ryzen 5000系列10 FPS以上,甚至在《模擬飛行2020》中,差距還可以達到20 FPS之多,其差距之大,差點讓小編以為自己是在測顯卡而不是處理器了。 然而有趣的是,這樣的差距在隨著解析度提升之後逐漸縮小,像是《戰爭機器5》在1440P的時候,所有處理器就幾乎處在相同的等級,而到了2160P的時候,除了《極地戰嚎6》依然領先10FPS左右外,其餘遊戲的成績表現就幾乎沒有差別。 小編個人猜測這部分的原因除了和遊戲本身的優化設計有關之外,也可能是解析度增加造成處理器的運算負擔暴增,讓12代處理器判定無法使用E-Core來輔助運算,所以改將其全部由P-Core處理器負責,造成處理器可運用的整體資源縮水,也就造成了高解析度環境下無法與其他測試產品拉開差距的現象。 遊戲實戰結束之後,接著來到對處理器依賴性更高的創作者測試,Intel第12代處理器的表現也同樣是大躍進,Core i7-12700KF和Core i9-12900K在Photoshop中分別創下了1480分和1550分的高分紀錄,在Premiere Pro中Core i7-12700KF更是直接徹底逆襲AMD,以989分的成績打敗了AMD Ryzen 9 5950X的977分,讓Intel徹底一雪上一代的恥辱。 然而Intel的第12代處理器也不全然是完美的,該罵的地方還是得罵,特別是在功耗和發熱上,使用AIDA64 Extreme進行燒機測試,在開啟FPU功能導入AVX指令集運算後,即便用上了360mm的水冷,Core i9-12900K的溫度還是可以飆到接近90度!考量到Intel處理器的溫度保護機制設定在100度,這樣的溫度基本已經是沒有多少空間可供額外緩衝或超頻使用,反觀AMD Ryzen 5950X在同樣360mm的水冷下,溫度也僅50度出頭。(感覺相當合適用在即將到來的冬天XDD) 換言之,想要入手Core i9-12900K/KF的玩家,也必須要順手帶一組高階360mm水冷才行,想要省點錢改用240mm或280mm的水冷基本上是不太可能了,這點小編還真的在測試期間嘗試過用240mm水冷進行Premiere Pro跑分,結果就是跑到一半處理器就過因為過熱重新開機了…(手上3款240mm水冷的下場都差不多),所以這筆預算恐怕是省不了。 Core i9-12900K高溫的背後當然是壯觀的功耗,使用AIDA64 Extreme在相同測試條件與環境下,程式紀錄到的最高功耗一度來到200W,而這還只是透過軟體偵測到的部分,若把電源供應器的功率轉換給納入的話,實際耗電量將還會需要再追加10%~20%,也就是相當需要大約吃到220W~240W的電力。更別說這一次Intel還放寬的電源供應器的限制,讓處理器的PL1的電力需求可以直接上到241瓦,相形之下,AMD Ryzen 9 5950X在極限狀態下也才只吃140W電力而已,長期下來對於電費也是一筆負擔(雖然能買到這個等級的玩家可能不會介意電費問題就是了...)。 最後小編也簡單的測試了DDR5記憶體的效能,本次使用的Kingston Fury DDR5記憶體在工作時脈的設定上為5,200 MHz,CL值為40-40-40,根據AIDA64 Extreme所測出的數據,讀取/寫入/拷貝的成績能夠高達81,673 /74,180 /74,525 MB/s,作為對比,目前頂級的DDR4-4000記憶體在效能方面約是落在47,000 /28,000 /47,000 MB/s左右,DDR5-5200效能有著接近翻倍的表現。 透過上面的實測數據比較可以清楚得知的是,相較於10代升級11代的"無感"來說,12代的登場顯然很明確且實打實的在效能上震撼也閃光了玩家的眼睛一把,而Intel第12代處理器在換上新的製程和架構之後,整體的表現不論是在單核還是多核上,都極其的讓人滿意,不僅打敗了Ryzen 9 5950X這個最大的對手(原本是座山),更在諸多測試中創下了歷史佳績,讓人見識到了Intel老大哥的強大技術實力,算是一掃從2015年後老是宣稱要掏出新製程新架構新效能的放羊小孩窘境下的紅臉樣貌,這次真的可以大聲的說一句:就.很.強。 各位玩家在看完本次效能測試之後,是不是已經覺得心癢難耐想要入手一顆了呢?現在Intel第12代處理器已經在你/妳看到這篇文章的時候正式開賣了,大家的魔法小卡已經可以出動了!但玩家如果不確定要如何選擇用以第12代處理器的主機板與周邊的話,小編在這邊先奉上這次御三家的主力Z690主機板介紹,同時PCDIY!也將會持續為大家開箱與介紹新的相關產品,想要找機會組裝與升級主機的玩家們,還請持續關注與支持喔! 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PNY XLR8 DDR4-3200 32GB LOW PROFILE套裝實測開箱,矮版設計讓空間運用更靈活超頻記憶體模組!
「記憶體」是PC不可或缺的重要裝備之一,尤其隨著各項軟體、遊戲對效能的需求越來越高之下,記憶體規格的標準也逐漸提高,別的不說,光是各位經常瀏覽網頁所使用Chrome,就是一個驚人的大食怪(笑),而隨著DDR4時代開始邁入交接之際,不管在速度還是容量上的技術都已經相當成熟,市面上可選擇的產品也相當豐富。 近期小編為了準備升級記憶體而在物色產品時,相中了這組由知名大廠PNY所推出的XLR8 DDR4 3200MHz Low Profile,究竟它的獨特之處在哪呢?一起跟著小編看下去就知道囉! 現今市面上清一色記憶體為了壓制高速效能所帶來的廢熱,通常都會搭載各種較為浮誇的散熱鰭片,尤其隨著電競風潮興起,RGB燈條更是不能少,雖說帥歸帥、潮歸潮,但也造就記憶體整體的高度、厚度都變得有一定的份量,對於一些裝備高階大塔扇的玩家們來說,若想插好插滿,就有可能出現直接卡到的情況。 不過PNY這組XLR8 DDR4 3200 Low Profile走的是不一樣的步調,如同名稱Low Profile所示,XLR8 DDR4 3200 Low Profile為矮版設計,並可以發現記憶體搭配的是較薄的鰭片並且沒有任何RGB燈效,實際尺寸僅有133.3x32x6.3mm,不管是高度與厚度幾乎與沒有裝鰭片的裸記憶體大小差不了太多,對於經常接觸厚實散熱鰭片記憶體的小編來說,第一次拿到XLR8 DDR4 Low Profile的印象就是兩個字「輕薄」。 或許會有玩家看到這邊已經開始顧慮散熱問題,但不用太緊張,雖然是薄型鰭片,不過在散熱效能上官方也是下足功夫,看到鰭片上如柵欄般的白色線條了嗎?那可不單單只是單純的造型,而是能幫助散熱的高光細微凹槽,加上本身薄型化設計,更容易導入風流,讓沒有大型散熱鰭片的XLR8 DDR4 3200 Low Profile也能有足夠的散熱效能。 外觀看完一輪後,不免俗的還是要來上機簡單實測一下,平台方面本次小編選擇AMD平台的X570S,詳細規格也列於下方給各位參考;那麼首先進入Thaiphoon Burner以及CPU-Z驗證記憶體規格,可以發現XLR8 DDR4 3200MHz Low Profile內部使用的是南亞科技NT5AD1024M8A3-HR顆粒,採雙列各8顆1024Mb顆粒設計組成單條16GB容量,而只要透過XMP即可將頻率自動調整至3200。 主機板:MSI MPG X570S CARBON MAX WIFI 處理器:AMD Ryzen 9 5900X SSD:SP US70 PCIe Gen4x4 SSD 顯示卡:NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Founders Edition 電源:T.T 1275W 實際跑分就透過AIDA64 Cache&Memory Benchmark與MaxxMem來驗證,先從最基本的DDR4-2666開始,可以發現在DDR4-2666時,CL值會自動調為19-19-19-43,以至於在延遲上會有點偏高,不過讀取與寫入都有破40000 MB/s的表現,複製也有38869 MB/s的成績,算是還不錯的表現,MaxxMem也有接近38 GB/s的總成績。 而當開啟XMP讓頻率來到DDR4-3200之後,整體速度一舉提升,在AIDA64讀取、寫入、複製分別都來到了49196、48200、46556 MB/s的成績,也因為CL值自動條至16-18-18-38的緣故,延遲降到了67.5ns,MaxxMem則獲得了43.34 GB/s的高分。 當然,除了基本XMP之外,小編也簡單在不更動CL值的情況下,繼續手動簡單超頻上去來驗證看看這組記憶體的體質表現,經過小編慢慢上調頻率後,發現手上這組XLR8 DDR4 3200MHz Low Profile可超到DDR4-3466,再上去就會遇到Win10系統崩潰的狀況,那麼就實際在DDR4-3466測試,可以發現AIDA64各項成績都突破了50000 MB/s大關,延遲也降得更低來到64.9ns,MaxxMem也突破了45 GB/s門檻,以DDR4-3200 16GBx2的記憶體來說已經算是相當不錯的表現。 雖說DDR5世代已經到來,不過也只是剛起步的階段,況且要直上目前也只有Intel的12代+600系列主機板才支援DDR5,除非玩家們本身就打算一次全面更新,不然以單純升級記憶體的角度來說勢必還是得選DDR4。 而這組XLR8 DDR4 3200MHz Low Profile對於機殼空間有限、或是只有雙槽的小主機板來擴充容量,都是再適合不過,而效能上若DDR4-3200還無法滿足,玩家們還可選擇更高的DDR4-3600版本,反之,若沒有需要用到DDR4-3200的效能,倒也是可以選擇最基本的DDR4-2666版本就好;玩家們若是需要一組低調、輕薄小巧並帶有散熱鰭片能維持高效能的記憶體,PNY XLR8 DDR4 Low Profile系列無疑就會是個很不錯的選擇。 官方網站 →更多的【PCDIY! DRAM/記憶體/超頻記憶體模組】: →更多的【PCDIY! SSD/固態硬碟】: →更多的【PCDIY! HDD/機械硬碟/傳統硬碟】: →更多的【PCDIY! 行動儲存/外接機械硬碟/外接固態硬碟/隨身碟/記憶卡】: →更多的【PCDIY! NAS/網路儲存裝置】:
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官方公布實測數據、比上一代效能暴漲50%,Intel第12代處理器Alder Lake將於11/4正式開賣
等待即將結束,Intel終於在28號的時候正式宣告自家的第12代處理器Alder Lake將於11月4號正式開賣,將為消費級PC平台帶來首款Intel 7製程、大+小核的混合架構處理器產品,同時Intel也信誓旦旦在發表會上表示,第12代處理器將會是「最強遊戲處理器」(好像每一次都這麼說)! 12代處理器的首發陣容將會有6款型號,涵蓋了Core i9、i7、i5三大等級,並且一律都是不鎖倍頻的K/KF版,其中Core i9-12900K/KF配備最多的核心數量,擁有8個P-Core大核心+8個E-Core小核心;次一階的Core i7-12700K/KF的核心數量則縮減為8+4核心配置,沒有再像上一代一樣與Core i9採相同的核心數量;最後最入門的Core i5-12600K/KF則是再向下砍成6+4核心。 售價方面,最高階的Core i9-12900K為589美金,換算台幣約是1.7萬,但畢竟台灣還有「鬼島稅」,所以無法保證實際報價能否低於2萬就是了…,而最便宜的Core i5-12600KF則是264美金,在不考慮鬼島稅的情況下,換算下來不到8,000元台幣,對於手邊有顯示卡又想體驗升級感受的玩家來說,相對上是個可入手試試又不太傷荷包的選擇標的。 而在效能表現上,這一次Intel「難得」把功耗也納入了比較的條件之一,多虧於Intel 7製程和雙架構核心的幫忙,Core i9-12900K僅需要65W的電力就達到上一代Core i9-11900K在250W下的表現!同時若將電力瓦數往上提升,Core i9-12900K也只需要241W的功耗就能比上一代多出50%的效能表現。 此外,Intel又再一次的放寬處理器的電源限制,讓處理器可以長時間使用PL2的功率定義,在預設值下就能利用Maximum Turbo Power拉長高功率模式的使用時常,換言之就是能夠讓處理器維持在更高的運作時脈,但相對這部分也會相當考驗玩家的散熱器配置就是了。 既然號稱最強遊戲處理器,那我們就來看看遊戲實戰的表現。根據Intel的內部測試,Core i9-12900K在遊戲的FPS值表現上最多可以比上一代高出約50%,在一些比較近期推出的遊戲中,如:《刺客任務3》、《極地戰嚎6》、《世紀帝國4》等,則能高出約10~30%的畫面張數。 但我們知道上一代處理器在眾多方面都不盡人意(笑),所以Intel這次也與對手AMD的Ryzen 9 5950X進行對比倒是令人感到訝異,從官方數據的圖表中可以發現,在前面提到的《刺客任務3》、《極地戰嚎6》等新款遊戲上,Core i9-12900K也能勝過對手10~20%左右的成績,有的甚至可以達到30%多!看來12代的確給予Intel相當強大的信心啊~ 不過處理器畢竟不光只是拿來打遊戲,生產力同樣也是相當重要的一環,尤其是數位創作更是效能再高都不嫌少,關於這一點Intel表示第12代處理器在Photoshop、Lightroom等創作軟體中,能夠比上一代快上30%,其中After Effect最為誇張,居然可以讓整體的效率爆增100%! 然而我們的電腦生活往往都不是只專注在單一程式中,更多的時候是在多個程式中不斷切換,像是我們玩遊戲需要開直播,剪輯影片需要搭配修圖程式等,在這種情況下,12代處理器發揮了高效率的多工特性,在遊戲+錄影直播的狀態下,FPS的表現可以比上一代提升84%,若換成影片+修圖則可省下47%的時間!可以看出Intel在大小核心之間調用安排做得十分到位。 當然以上的內容都是官方自行測出的數據,等到11/4號正式開賣與效能解禁的時候才算是真的見真章,目前站上也已經在著手進行第12代的相關測試,屆時將會為大家帶來第一手測試報導,還請大家拭目以待吧! (更多12代與600晶片組相關資訊與文章,請密切關注PCDIY!報導喔!) ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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